Amazon Web Services (AWS) annonce le lancement d’Amazon GameLift Streams, une nouvelle fonctionnalité conçue pour simplifier la diffusion de jeux vidéo en haute qualité sur une large gamme d’appareils. Avec cet outil, même les petits studios et développeurs indépendants peuvent désormais offrir une expérience de jeu fluide et immersive sans avoir à investir massivement dans des infrastructures de streaming ou à modifier profondément leur code.
Un accès instantané aux jeux sans téléchargement
L’un des principaux atouts de GameLift Streams est sa capacité à permettre aux joueurs d’accéder instantanément aux jeux directement depuis un navigateur WebRTC, sans téléchargement ni installation. Cette solution élimine ainsi l’attente souvent contraignante avant de pouvoir lancer une partie, tout en garantissant un rendu graphique en 1080p et 60 images par seconde.
« Avec Amazon GameLift Streams, nous transformons chaque appareil équipé d’un navigateur en une plateforme de jeu performante, sans que les développeurs aient à réécrire leur code ou à gérer eux-mêmes l’infrastructure de streaming»
Chris Lee, directeur général et chef des technologies immersives chez AWS
Un levier de croissance pour les développeurs indépendants
Jusqu’à présent, le cloud gaming était principalement réservé aux grandes entreprises capables de financer des infrastructures coûteuses. Avec GameLift Streams, AWS démocratise cette technologie en offrant une solution accessible et flexible.
- Aucune modification majeure du code n’est nécessaire : compatible avec Windows, Linux et Proton, GameLift Streams permet aux studios de diffuser leurs jeux sans passer par des reconversions coûteuses.
- Une compatibilité universelle : les joueurs peuvent accéder aux jeux depuis des PC, téléphones intelligents, tablettes et téléviseurs connectés, via des navigateurs tels que Google Chrome, Safari, Firefox et Edge.
- Une tarification à la demande : les développeurs paient uniquement pour la capacité qu’ils utilisent, leur permettant ainsi d’adapter leurs coûts en fonction de la demande et de leur budget.
Une opportunité de monétisation et d’expansion
En plus de simplifier la diffusion, Amazon GameLift Streams ouvre de nouvelles perspectives en matière de distribution et de monétisation. Plutôt que de dépendre des plateformes de distribution traditionnelles, les studios peuvent désormais proposer leurs propres services de streaming, abonnements ou ventes directes, créant ainsi une relation plus directe avec leurs joueurs.
Plusieurs entreprises ont déjà intégré cette technologie
- Xsolla, un acteur majeur du commerce vidéoludique, l’utilise dans son offre Xsolla Cloud Gaming, qui permet aux développeurs de diffuser leurs jeux en mode pay-as-you-go directement dans les navigateurs.
- Ludeo, de son côté, a intégré cette technologie dans une campagne promotionnelle pour Hitman World of Assassination sur YouTube, augmentant le taux d’engagement par cinq par rapport aux campagnes vidéo classiques.

Des démos jouables en un clic pour conquérir de nouveaux joueurs
Amazon GameLift Streams facilite également la promotion des jeux en permettant aux joueurs de tester un titre immédiatement, sans téléchargement. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour :
- Intégrer des démos jouables sur des sites web, dans des publicités interactives ou des flux d’influenceurs.
- Permettre de jouer immédiatement à un jeu pendant qu’il est en cours de téléchargement.
- Offrir une découverte sans friction, augmentant ainsi les taux de conversion des joueurs intéressés vers l’achat.
Un atout pour le développement et les tests
Au-delà de la diffusion au grand public, GameLift Streams s’impose aussi comme un outil précieux pour les studios en phase de test et de développement. Plutôt que de faire télécharger et installer des versions bêta aux testeurs, les studios peuvent leur fournir un accès instantané via le cloud, réduisant ainsi les risques de fuites de code et accélérant le processus de test.
Un pas de plus vers les mondes virtuels
Amazon GameLift Streams s’inscrit également dans l’essor des expériences immersives et des métavers. Bandai Namco Entertainment, par exemple, l’utilise pour proposer un espace interactif dédié aux fans de Gundam, accessible depuis un navigateur standard. Cette plateforme permet aux joueurs de participer à des événements en ligne, acheter du contenu exclusif, interagir avec la communauté et explorer un univers 3D sans matériel coûteux.
Avec Amazon GameLift Streams, AWS ne se contente pas d’ajouter une fonctionnalité à son écosystème, mais offre un véritable outil stratégique aux développeurs. En rendant le streaming de jeux plus accessible et rentable, il ouvre la voie à une nouvelle ère de distribution, où même les petits studios peuvent proposer des expériences de haute qualité sans infrastructure complexe.
🎮 Pour en savoir plus : Amazon GameLift Streams